Chi siamo
Blatero Studio è un piccolo team indipendente di sviluppo videogiochi con sede a Taranto, con un unico obiettivo: realizzare i videogiochi a cui vorremmo giocare noi per primi. Vincitori del bando StarTAp 2025 e del programma Google for Startups, stiamo sviluppando i nostri primi titoli.
Il team
Alberto Buscicchio
Dopo una vita passata a dare forma alle idee degli altri come artista 2D/3D, ha fondato Blatero Studio per iniziare finalmente a disegnare i propri incubi. Rimuginatore professionista con una seria sindrome dell’impostore, è la mente dietro l’estetica del team. Se tutto sembra spazzatura, sapete con chi prendervela.
Angelo Iaia
Esperto di modellazione 3D, realtà virtuale e aumentata e stampa 3D. Dà corpo tridimensionale ai mondi dello studio: qualcuno doveva trascinare i nostri incubi disegnati a mano nella terza dimensione, e lui si è offerto volontario.
Mauro Smiraglia
Programmatore senior, devoto al culto del codice pulito e del problem solving, ma con l’anima da filosofo. Ha passato anni a costruire architetture scalabili e soluzioni web per la trasformazione digitale delle aziende. Ora usa le stesse competenze per tenere in piedi i nostri deliri creativi senza far esplodere i server. Il nostro ultimo e unico baluardo di razionalità. Forse.
Alessandro Buscicchio
Ingegnere robotico con un dottorato in ingegneria aerospaziale. Ha lavorato alla NASA (JPL) su sistemi di complessità vertiginosa e ha fondato una startup space-tech (Astradyne) che ha raccolto 2 milioni di euro. Ora mette le sue competenze manageriali al servizio di Blatero Studio e guida l’innovazione legata all’intelligenza artificiale. Sinceramente, non abbiamo ancora capito cosa ci faccia un cervello come il suo in mezzo a noi.