Echoes of the Wood
// avventura weird / horror in prima persona
// PREMESSA
L’INNESCO
Da decenni, un’area boschiva recintata nasconde un collasso strutturale della realtà. Flora e fauna si stanno alterando a livello molecolare. Le spedizioni precedenti non sono morte. Sono state "riassegnate".
Frammenti di teoria cosmologica confermano il nostro peggiore incubo: l’Universo stesso è un immenso organismo vivente. E la vita senziente sulla Terra è un’infezione.
Ciò che si muove in questi boschi è il suo sistema immunitario.
// GAMEPLAY
LA MISSIONE
Nei panni di uno specialista armato della tua fotocamera sci-fi — l’AetherLens — vieni inviato a indagare su un fenomeno che deforma spazio, tempo e materia. Il tuo compito: rintracciare le entità aliene che infestano l’area, fotografarle per catalogare la minaccia e tornare vivo al Centro di Comando con i tuoi rapporti.
A differenza dei sistemi di combattimento tradizionali, il gameplay di Echoes è costruito interamente sulla padronanza della tua attrezzatura: rivela le creature invisibili, scatta al momento giusto e usa il flash per respingerle. Tutto passa attraverso l’obiettivo.
Con una narrazione inquietante, in bilico tra fantascienza, contemplazione e horror psicologico, esplorerai un mondo ostile in cui le fondamenta stesse della realtà si stanno sgretolando.
// L’UNICA DIFESA: AETHERLENS
NIENTE HUD. NIENTE ARMI DA FUOCO.
Sei isolato. La tua unica interfaccia con il mondo reale è lo zaino che porti in spalla (gestione fisica dell’inventario all’interno del gioco). La tua unica arma è la fotocamera.
DOPPIO RENDERING IN TEMPO REALE
Lo schermo dell’AetherLens elabora una dimensione parallela. Guarda nel mirino per rivelare minacce invisibili a occhio nudo e decifrare le tracce lasciate da altre anomalie.
MODULI OTTICI E SOPRAVVIVENZA
Monta filtri sperimentali per stordire o attirare le creature. Costruisci strumenti di fortuna recuperando risorse dall’ambiente. Luce e ingegno sono le tue uniche munizioni.
// DOSSIER ANOMALIE
// GLI ORNAMENTI
Variante che si infiltra nelle abitazioni fingendosi un elemento decorativo. Corpo umanoide, privo di vestiti, testa sostituita da una composizione floreale. Mimetismo perfetto. Richiede un’idratazione controllata per prevenire scatti violenti.
// ARCHIVIO ANOMALIE
GLI ORNAMENTI — CLASSE I
Rapporto completo sul campo nel dossier qui sopra. Esemplare catalogato. Stato: attivo.
ENTITÀ SCONOSCIUTA — CLASSE II
Dati sul campo corrotti. Anomalia confermata. Classificazione in sospeso.
ENTITÀ SCONOSCIUTA — CLASSE III
Dati sul campo corrotti. Anomalia confermata. Classificazione in sospeso.
// DATI TECNICI
GENERE
Horror d’atmosfera / Esplorazione narrativa.
STILE VISIVO
Estetica retrò low-poly da PS1, potenziata da illuminazione e volumetrie di nuova generazione.
PAESAGGIO SONORO
Nessuna colonna sonora passiva. Solo audio direzionale e tracce dinamiche procedurali. Il silenzio è il primo avvertimento.
STATO ATTUALE
PRE-PRODUZIONE / PROTOTIPAZIONE DELLE MECCANICHE PRINCIPALI
// CONCEPT ART E GALLERIA