// StarTAp4Students
Blatero Studio Fondazione Taranto25
// L'industria dell'intrattenimento

Il mercato più grande del mondo

Videogiochi
$ 201,6 mld
Cinema
$ 34,1 mld
Musica
$ 29,6 mld

Ricavi globali in miliardi di dollari. Fonti: Newzoo 2025 · Gower Street/Comscore 2025 · IFPI 2024

// Due modi di fare videogiochi

Che cos'è un gioco indie?

Indie vuol dire indipendente: team piccoli, senza un grande editore alle spalle.

TRIPLA A

Le grandi produzioni

  • Migliaia di persone, budget enormi
  • Devono piacere a tutto il mondo
  • Non possono rischiare → si assomigliano tutti
INDIE

I piccoli team

  • Pochi autori, budget piccoli
  • Libertà creativa totale
  • Idee strane, personali, coraggiose
// La barriera d'ingresso è crollata

Oggi per fare un gioco
basta poco

Un PC+Internet

Il resto lo trovi gratis.

01 · MOTORI

Gratis e open source

Godot, e altri motori di gioco che costano zero e che puoi usare per qualunque progetto.

02 · ASSET

Librerie gratuite

Modelli, suoni, texture, musiche: roba già pronta da cui partire.

03 · TUTORIAL

Impari provando

Corsi e video online. Il resto è fare, rompere, riprovare.

04 · VIBE CODING

L'IA come aiuto

Non fa il gioco al posto tuo, ma ti toglie il muro iniziale più duro.

Se hai un'idea, puoi metterla in pratica e scoprire se funziona. Costa tempo, non soldi. L'unica cosa che serve davvero è la curiosità.

// Fatti in Italia, usciti adesso

Videogiochi italiani

Stonemachia
Crossfall Games · Milano

Avventura oscura in terza persona basata sul mondo degli scacchi, con elementi soulslike.

TEAM: 9 PERSONE

Stonemachia
While We Wait Here
Bad Vices Games · Marche

Avventura simulativa in cui gestisci un diner, mentre il mondo sta per finire.

TEAM: 2 PERSONE

While We Wait Here
The Old Flesh of Nuraga
Studio Ortica

Breve horror psicologico narrativo ambientato in una Sardegna tra l'antico e il surreale, tra ricerca di tesori e dialoghi a bivi.

TEAM: CIRCA 5 PERSONE

The Old Flesh of Nuraga
// Come si comincia

Le game jam

Un tema, un weekend, un gioco intero. Hollow Knight è nato così.

PRIMA Hungry Knight · game jam Ludum Dare 27 · 48 ore · 2013
DOPO Hollow Knight · oltre 15 milioni di copie · 3 persone
// Prossimi eventi · workshop · talk · game jam

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